الرياض – (واس): تقترب منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 من محطتها الختامية، بعد أن انطلقت فعالياتها في الرياض منذ السابع من يوليو الماضي، لتصل إلى ختامها في الرابع والعشرين من أغسطس الجاري، عقب أسابيع من المنافسات الاستثنائية والفعاليات الجماهيرية الواسعة التي شهدتها منطقة بوليفارد رياض سيتي.
وشهدت البطولة التي تنظمها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية مشاركة أكثر من 2000 لاعب محترف من 200 نادٍ يمثلون أكثر من 100 دولة، في 25 بطولة تغطي 24 لعبة إلكترونية، بجوائز قياسية تجاوزت 70 مليون دولار، مما عزز مكانة المملكة وريادتها للمشهد العالمي في هذا القطاع الحيوي.
وتزداد حدة التنافس بين الأندية العالمية مع تبقي ثلاث بطولات فقط في الأمتار الأخيرة من المنافسات، هي Counter-Strike 2، وStreet Fighter 6، وCrossFire، ويحتل فريق «Team Falcons» صدارة الترتيب العام، يليه «Team Liquid»، فيما يتمسك «Team Vitality» بفرصه في المركز الثالث، بينما تتقاسم فرق «Twisted Minds» و«Virtus.pro» المركز الرابع في سباق اللقب.
ويُنتظر أن يشهد حفل التتويج في بوليفارد رياض سيتي مسيرة للأبطال وعددًا من الفعاليات الختامية والعروض والألعاب النارية، بما يعكس الطابع الاحتفالي للحدث العالمي، كما يختتم الحدث بمؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (NGSC 2025) الذي يعد المنصة الرئيسة لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، حيث يلتئم في 23 و24 أغسطس بفندق فور سيزونز الرياض نخبة من المفكرين والمبتكرين وصنّاع القرار من مختلف القطاعات، لاستشراف مستقبل الصناعة وتعزيز أواصر التعاون بما يسهم في ترسيخ أثر إيجابي ومستدام على المجتمعات والقطاعات.
هل ترغب بالتعليق على الموضوع؟
لا تتردد في إعطاء تعليقك ومشاركة رأيك