تُعد منصة Twitch واحدة من أكبر منصات البث المباشر في العالم، حيث تشكل فضاءً افتراضيًا يلتقي فيه ملايين اللاعبين وصنّاع المحتوى والمشاهدين من مختلف القارات، المنصة التي تأسست عام 2011 حققت ثورة في عالم الترفيه التفاعلي، إذ باتت وجهة رئيسية لعشاق الألعاب الإلكترونية والرياضات الرقمية، وتستقطب يوميًا مئات الملايين من الساعات المشاهدة حول العالم.
واليوم، أصبحت Twitch أكثر من مجرد وسيلة للبث، بل مجتمعا عالميا نابضا بالحياة، يحتفي بالتنوع ويجمع بين الترفيه والابتكار والتواصل المباشر بين اللاعبين وجماهيرهم.
وضمن انعقاد مؤتمر NGSC في العاصمة السعودية الرياض، الذي جمع قيادات صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية وممثلي المنصات العالمية، التقت «أخبار الخليج الرياضي» بالرئيس التنفيذي لـ Twitchدان كلانسي، الذي عبّر عن انطباعاته حول المؤتمر، وتحدث عن خطط المنصة في المنطقة، إضافة إلى رؤيته لمستقبل الرياضات الإلكترونية في المملكة.
- كيف وجدتم أجواء مؤتمر NGSC في الرياض؟
شعرت بطاقة كبيرة منذ لحظة وصولي إلى العاصمة السعودية، إن ما شاهدته في المؤتمر كان «مذهلًا بالفعل».
على الرغم من أن وجودي هنا لم يستغرق وقتًا طويلاً بعد فإن الأجواء ملهمة للغاية، والرياض تترك انطباعًا مميزًا يعكس الحيوية والطموح الكبير في مجال الألعاب الإلكترونية.
- كيف تأثرت نسبة مشاهدة Twitch بكأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض؟
البطولة العالمية كان لها تأثير واضح في توجيه اهتمام الجماهير نحو متابعة المنافسات عبر المنصة.
كأس العالم بطبيعته يجذب اهتمامًا واسعًا، وما نراه هو أن العديد من المشاهدين الذين اعتادوا متابعة محتويات متنوعة يركزون بشكل أكبر على ما يحدث في البطولة، حيث إنهم متشوقون لمتابعة المنافسات، وهذا يمنحهم دافعًا إضافيًا إلى التفاعل علىTwitch» ».
- هل لاحظتم نموا في تفاعل الجمهور من الشرق الأوسط وشمال إفريقيا خلال البطولة؟
المنطقة تشهد تزايدًا في حجم التفاعل والمشاركة، والجماهير العربية باتت أكثر حضورًا على المنصة.
لاحظنا أن هناك جمهورًا جديدًا يتابع الحدث ربما للمرة الأولى بشكل مكثف، وهو ما يقودهم إلى التعرف على منشئي محتوى جدد والتفاعل معهم، ومن ثم الاستمرار في المتابعة حتى بعد انتهاء البطولة، حيث هذا بحد ذاته مؤشر على النمو الذي نشهده في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.
- ما هي أبرز المباريات أو اللحظات التي شهدت نسب مشاهدة مرتفعة من فعالية الرياض؟
الأرقام الدقيقة لا تزال قيد التحليل، إلا أن الألعاب الأكثر رواجًا على Twitch مثل Valorant و GTA Roleplayو Fortnite تواصل جذب نسب مشاهدة مرتفعة.
الأمر يختلف من وقت إلى آخر، فالمشاهدون يتنقلون بين الألعاب بحسب طبيعة المنافسات، لكن من المؤكد أن الفعالية في الرياض كانت محط أنظار المجتمع العالمي على «Twitch».
هل من كلمة أخيرة؟
أود الإشادة بحجم التنظيم الذي شهدته البطولة في السعودية، فالمملكة باتت محطة رئيسية في مشهد الرياضات الإلكترونية العالمي، وأن Twitch ستواصل العمل على تعزيز حضورها في المنطقة، بما يتماشى مع الطموحات الكبيرة للجماهير وصنّاع المحتوى في الشرق الأوسط.
هل ترغب بالتعليق على الموضوع؟
لا تتردد في إعطاء تعليقك ومشاركة رأيك