العدد : ١٧٣٢٤ - الخميس ٢٨ أغسطس ٢٠٢٥ م، الموافق ٠٥ ربيع الأول ١٤٤٧هـ

العدد : ١٧٣٢٤ - الخميس ٢٨ أغسطس ٢٠٢٥ م، الموافق ٠٥ ربيع الأول ١٤٤٧هـ

الصفحة الأخيرة

تهدف إلى تأسيس 250 شركة ألعاب بحلول 2030..
السعـودية فـي قـلب ثـورة الألعاب الإلكترونية

الأربعاء ٢٧ أغسطس ٢٠٢٥ - 02:00

تشهد‭ ‬السعودية‭ ‬طفرة‭ ‬استثنائية‭ ‬في‭ ‬قطاع‭ ‬الألعاب‭ ‬الإلكترونية،‭ ‬عززت‭ ‬من‭ ‬خلالها‭ ‬موقعها‭ ‬كلاعب‭ ‬محوري‭ ‬في‭ ‬هذه‭ ‬الصناعة‭ ‬عالمياً،‭ ‬مدفوعة‭ ‬ببنية‭ ‬تحتية‭ ‬رقمية‭ ‬متقدمة‭ ‬واستثمارات‭ ‬حكومية‭ ‬تجاوزت‭ ‬38‭ ‬مليار‭ ‬دولار‭ ‬حتى‭ ‬الآن‭. ‬وتُظهر‭ ‬البيانات‭ ‬الرسمية‭ ‬أن‭ ‬المملكة‭ ‬استوردت‭ ‬خلال‭ ‬عامي‭ ‬2024‭ ‬و2025‭ ‬ما‭ ‬يزيد‭ ‬على‭ ‬2‭.‬4‭ ‬مليون‭ ‬جهاز‭ ‬ألعاب،‭ ‬ما‭ ‬يعكس‭ ‬النمو‭ ‬المتسارع‭ ‬في‭ ‬الطلب‭ ‬ويضع‭ ‬الألعاب‭ ‬الإلكترونية‭ ‬ضمن‭ ‬ركائز‭ ‬الاقتصاد‭ ‬الرقمي‭ ‬في‭ ‬إطار‭ ‬رؤية‭ ‬السعودية‭ ‬2030‭.‬

وأصبح‭ ‬قطاع‭ ‬الألعاب‭ ‬الإلكترونية‭ ‬جزءاً‭ ‬من‭ ‬أسلوب‭ ‬الحياة‭ ‬اليومية،‭ ‬حيث‭ ‬أشار‭ ‬تقرير‭ ‬‮«‬إنترنت‭ ‬السعودية‭ ‬2024‮»‬‭ ‬إلى‭ ‬تحسن‭ ‬ملحوظ‭ ‬في‭ ‬أداء‭ ‬الشبكات‭ ‬وزمن‭ ‬الاستجابة‭ ‬للألعاب‭ ‬بنسبة‭ ‬88%‭. ‬وفي‭ ‬عام‭ ‬2024‭ ‬وحده‭ ‬بلغ‭ ‬حجم‭ ‬السوق‭ ‬1‭.‬84‭ ‬مليار‭ ‬دولار‭ ‬بعدد‭ ‬لاعبين‭ ‬يقدر‭ ‬بـ23‭ ‬مليوناً،‭ ‬أي‭ ‬نحو‭ ‬67%‭ ‬من‭ ‬السكان‭. ‬وتوقعت‭ ‬دراسات‭ ‬أن‭ ‬يتجاوز‭ ‬حجم‭ ‬السوق‭ ‬3‭.‬5‭ ‬مليارات‭ ‬دولار‭ ‬بحلول‭ ‬2030،‭ ‬مع‭ ‬سيطرة‭ ‬الألعاب‭ ‬على‭ ‬الهواتف‭ ‬المحمولة‭ ‬على‭ ‬أكثر‭ ‬من‭ ‬نصف‭ ‬الإيرادات‭.‬

ويرى‭ ‬مختصون‭ ‬أن‭ ‬المملكة‭ ‬قادرة‭ ‬على‭ ‬التحول‭ ‬من‭ ‬مجرد‭ ‬مستهلك‭ ‬إلى‭ ‬منتج‭ ‬ومصدر‭ ‬للألعاب،‭ ‬شريطة‭ ‬بناء‭ ‬منظومة‭ ‬متكاملة‭ ‬تشمل‭ ‬تطوير‭ ‬المهارات‭ ‬المحلية،‭ ‬ودعم‭ ‬الشركات‭ ‬الناشئة،‭ ‬وخلق‭ ‬بيئة‭ ‬تنظيمية‭ ‬مرنة‭. ‬ويقترح‭ ‬الخبراء‭ ‬تأسيس‭ ‬أكاديمية‭ ‬وطنية‭ ‬للألعاب،‭ ‬وتقديم‭ ‬حوافز‭ ‬لجذب‭ ‬الاستوديوهات‭ ‬العالمية،‭ ‬إلى‭ ‬جانب‭ ‬استثمار‭ ‬الثقافة‭ ‬المحلية‭ ‬لإنتاج‭ ‬ألعاب‭ ‬تحمل‭ ‬طابعاً‭ ‬سعودياً‭ ‬يعكس‭ ‬الهوية‭ ‬ويجذب‭ ‬الأسواق‭ ‬الخارجية‭.‬

وتحول‭ ‬قطاع‭ ‬الألعاب‭ ‬في‭ ‬المملكة‭ ‬إلى‭ ‬صناعة‭ ‬مزدهرة‭ ‬تتجاوز‭ ‬الترفيه،‭ ‬إذ‭ ‬تُقدّر‭ ‬عوائدها‭ ‬المتوقعة‭ ‬بنحو‭ ‬13‭.‬3‭ ‬مليار‭ ‬دولار‭ ‬بحلول‭ ‬2030،‭ ‬كما‭ ‬تستهدف‭ ‬المملكة‭ ‬توفير‭ ‬39‭ ‬ألف‭ ‬وظيفة‭ ‬جديدة‭ ‬في‭ ‬مجالات‭ ‬متنوعة‭ ‬ضمن‭ ‬القطاع‭. ‬وبدعم‭ ‬الاستراتيجية‭ ‬الوطنية‭ ‬للألعاب‭ ‬يتم‭ ‬إنشاء‭ ‬مجمعات‭ ‬تطوير‭ ‬واستضافة‭ ‬بطولات‭ ‬عالمية‭ ‬كبرى،‭ ‬ما‭ ‬يجعل‭ ‬السعودية‭ ‬مركزاً‭ ‬إقليمياً‭ ‬للابتكار‭ ‬في‭ ‬الرياضات‭ ‬الإلكترونية‭.‬

وترتكز‭ ‬خطط‭ ‬السعودية‭ ‬أيضاً‭ ‬على‭ ‬الشباب،‭ ‬الذين‭ ‬يشكلون‭ ‬89%‭ ‬من‭ ‬السكان‭ ‬تحت‭ ‬سن‭ ‬35‭ ‬عاماً،‭ ‬ما‭ ‬يجعلهم‭ ‬القوة‭ ‬الدافعة‭ ‬لهذه‭ ‬الصناعة‭. ‬وتسهم‭ ‬مبادرات‭ ‬مثل‭ ‬أكاديميات‭ ‬التدريب‭ ‬والبطولات‭ ‬المحلية‭ ‬في‭ ‬إعداد‭ ‬جيل‭ ‬جديد‭ ‬من‭ ‬المحترفين،‭ ‬تُوج‭ ‬ذلك‭ ‬بإنجازات‭ ‬عالمية‭ ‬مثل‭ ‬فوز‭ ‬مساعد‭ ‬الدوسري‭ ‬وفريق‭ ‬‮«‬روكيت‭ ‬ليج‮»‬‭ ‬السعودي،‭ ‬إلى‭ ‬جانب‭ ‬إطلاق‭ ‬مشاريع‭ ‬طموحة‭ ‬كمجمع‭ ‬الألعاب‭ ‬المتكامل‭ ‬في‭ ‬مدينة‭ ‬نيوم‭.‬

وتهدف‭ ‬المملكة‭ ‬إلى‭ ‬تأسيس‭ ‬250‭ ‬شركة‭ ‬ألعاب‭ ‬بحلول‭ ‬2030،‭ ‬في‭ ‬خطوة‭ ‬تؤكد‭ ‬عزمها‭ ‬على‭ ‬أن‭ ‬تصبح‭ ‬رائدة‭ ‬عالمية‭ ‬في‭ ‬هذه‭ ‬الصناعة‭. ‬ولا‭ ‬تقتصر‭ ‬الفوائد‭ ‬على‭ ‬الاقتصاد‭ ‬فقط،‭ ‬بل‭ ‬تمتد‭ ‬لتشمل‭ ‬السياحة‭ ‬والترفيه‭ ‬والتعليم،‭ ‬حيث‭ ‬تمثل‭ ‬الفعاليات‭ ‬العالمية‭ ‬منصة‭ ‬لتعزيز‭ ‬الهوية‭ ‬الثقافية‭ ‬السعودية‭ ‬من‭ ‬خلال‭ ‬تجارب‭ ‬تدمج‭ ‬بين‭ ‬التراث‭ ‬المحلي‭ ‬والتكنولوجيا‭ ‬الحديثة،‭ ‬مدعومة‭ ‬بشراكات‭ ‬استراتيجية‭ ‬مع‭ ‬كبرى‭ ‬الشركات‭ ‬العالمية‭.‬

كلمات دالة

هل ترغب بالتعليق على الموضوع؟

لا تتردد في إعطاء تعليقك ومشاركة رأيك

الاسم:
النص:
تبقى لديك (600حرف

aak_news



الموافقة على استخدام ملفات تعريف الارتباط

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط أو تقنيات مشابهة ، لتحسين تجربة التصفح وتقديم توصيات مخصصة. من خلال الاستمرار في استخدام موقعنا ، فإنك توافق على سياسة الخصوصية الخاصة بنا